Inżynier platformowy (Kubernetes i streaming)
Inżynier platformowy z pięcioletnim doświadczeniem w budowie platform wdrożeniowych cloud-native na Kubernetes: infrastruktura jako kod w Helm i Ansible, CI/CD ze skanowaniem bezpieczeństwa i obserwowalność w Prometheus/Grafana. Buduje też systemy strumieniowe czasu rzeczywistego w Apache Flink i Pulsar dla analityki bezpieczeństwa i gamingu.
- Poziom
- Mid
- Doświadczenie
- 4–6 lat
- Lokalizacja
- Wietnam
- Języki
- Angielski (komunikatywny)
Wybrane projekty
- Cyberbezpieczeństwo (DNS): pipeline czasu rzeczywistego na Pulsar i Flink, który wykrywa tunelowanie DNS, wzorce DGA i ataki o dużej intensywności oraz oznacza podejrzane adresy IP; wdrożony na Kubernetes z pełnym monitoringiem.
- Gry online: udział w zastąpieniu wolnego scoringu wsadowego pipeline'em strumieniowym Flink/Pulsar, który na bieżąco dostarcza wyniki graczy i rankingi.
- Automatyzacja sieci telekomunikacyjnych: framework wdrożeniowy sterowany konfiguracją (Python i Ansible) dla platformy cloud-native do automatyzacji sieci, działający na klastrach OpenShift i standardowym Kubernetes.
- Edukacja: system zarządzania uczelnią w .NET Core i React, skonteneryzowany i z CI/CD.
Branże
Cyberbezpieczeństwo, Gaming, Telekomunikacja, Edukacja
Wykształcenie
Licencjat (BSc), technologie informatyczne